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玩遊戲來檢測聽力障礙

信息来源:本站 | 发布日期: 2019-07-19 | 浏览量:
文章摘要:大約十年前的這個晚上,他們在英國伯明翰的家中,看到他14歲的女兒Apsara,在電腦上播放的時候,在一個Pac-Man遊戲中喋喋不休地響應。在他的腦海中,點了一個燈泡,他做了一個小筆記,供將來參考。現在已經發展成爲一項將幫助全球數百萬小孩的發明。自動化兒科聽力計爲早…
  大約十年前的這個晚上,他們在英國伯明翰的家中,看到他14歲的女兒Apsara,在電腦上播放的時候,在一個Pac-Man遊戲中喋喋不休地響應。

  在他的腦海中,點了一個燈泡,他做了一個小筆記,供將來參考。現在已經發展成爲一項將幫助全球數百萬小孩的發明。

  自動化兒科聽力計爲早期發現損傷或聽力喪失鋪平了道路,這反過來又有助于早期幹預和治療。

  这位发明者暨医生是现在位于利物浦Alder Hey儿童医院的Audi austibular Physician Jaika Witana博士。

  他說:“30歲以下兒童年齡在2歲至8歲之間的自動化兒科聽力計的可行性研究已于去年完成,我和邁克爾·鮑爾的筆記本電腦和iPad的原型已經建成。

  當這種專業被稱爲“音頻和聽力醫學”的時候,“聽覺前庭醫學”這一術語是由Witana博士自己創造的,他解釋說,這些醫生是調查,診斷和管理聽力,平衡和交流障礙的醫生。

  他是從出生的孩子那裏這樣做的,他的簡單筆記在有推薦的時候浮現在腦海。Witana博士解釋說,通常在發達國家有全民新生兒聽力篩查,在發展中國家,雖然這些篩查對象只是在醫院的重症監護病房(ICU)中的兒童,但如果父母或老師懷疑或擔心孩子可能聽力受損,或有聽力問題的家族史。“不幸的是,有50%的聽力障礙寶寶可能會錯過。”

  如果早期發現聽力障礙,就會出現幹預措施,如助聽器和嚴重聽力損失,人工耳蝸植入等。這就是爲什麽早期檢測至關重要。否則,當父母或專業人士對孩子言語和語言發展的延誤表示擔憂時,他們會發現身份認同遲早會發生。

  自動化兒科聽力計對于非常年幼的兒童是非常有用的,而且由于兒童的自閉症或注意力缺陷多動障礙(ADHD),其圖像使用遊戲也非常方便。這將使醫生能夠排除這些孩子的聽力障礙。

  你如何检查那些可能会哭泣的小孩的听力,而不是在一个陌生而陌生的环境里,那就是声学測試小室,不要静静地呆一会儿,烦躁,恐吓或跑来跑去?

  Witana博士的回答是:讓我們玩一個遊戲。

  把iPad交给孩子,他/她将会装上头戴式耳机,而且这个色彩缤纷,惊心动魄的游戏将在一场比赛中开始............一旦有嘟嘟声,孩子将不得不一鸣惊人, “奖励”是火箭的爆炸,另一个则是孩子会通过采摘苹果的果园。当孩子听到嘟嘟声并按下按钮时,一个苹果就会落入篮子里,作为“奖励”。

  當然,嘟嘟聲將是孩子響應的聲音頻率,並産生一個“純音聽力圖”(PTA),將孩子的聽力繪制在聽力學家的筆記本電腦屏幕上。聽力以125Hz(低音音色)和8000Hz(高音音色)之間的頻率以對數分貝測量。

  我們對這個包含一系列遊戲的計算機程序已經創建的“Witana-Power算法”做了簡要的解釋。在數學和計算機科學中,“算法”執行計算,數據處理和自動推理任務。

  這種基于人工智能(AI)的遊戲算法是這樣創建的:孩子的雙耳將以隨機方式接收不同的聲音頻率。它會選擇以哪個耳朵爲目標的聲音。

  參照這個自動化兒科聽力計的“獎懲”方法,他說這是“操作性調理”的心理學概念,也稱爲器械調理。它把某種行爲和這種行爲的後果聯系起來,給予獎勵或懲罰。“爲了贏得比賽,孩子必須給予正確的回應。”

  將這種方法與較老的線性系統進行對比,他說,它具有負面強化的“強制選擇”。因爲如果按下按鈕的時間是沒有嘟嘟聲的時候,那麽孩子的太空船將會劇烈震動,但是在他的算法中不正確的按下按鈕會導致孩子的太空飛船被擊落。
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